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Il gioco ideale di Yamauchi non è GT5
Nel corso di un intervento tenuto al DICE 2011 di Las Vegas (via Gamasutra), Kazunori Yamauchi, il CEO di Polyphony Digital nonché creatore della serie Gran Turismo, ha rivelato le caratteristiche che dovrebbe avere il suo gioco ideale.
Perché è crollato Guitar Hero?
Solo tre anni fa, quello di Guitar Hero era un business da 21 miliardi di dollari. Oggi invece ci si ritrova a commentare la chiusura della divisione di giochi musicali da parte di Activision e il declino di un intero genere. Cos'è successo in realtà?
Titan non è World of Wacraft
Il CEO di Blizzard, Mike Morhaime, ha dichiarato che il nuovo MMO della compagnia, al momento indicato con il nome in codice Titan, non è il sequel di World of Warcraft.
Addio a Guitar Hero
Secondo un annuncio di Activision la business unit di Guitar Hero verrà dismessa e lo sviluppo del famoso gioco musicale per il 2011 verrà interrotto: per gli amanti dei videogame si prospetta un futuro senza canzoni a suon di controller.
Sony contro hacker
Dopo aver trovato il creatore del jailbreak della PlayStation 3, Sony è alla ricerca di chiunque abbia usato o distribuito il codice per la modifica, chiedendo a Google gli indirizzi IP
Bleszinski: "Non imitate Call of Duty"
Secondo il celebre game designer al momento non c'è margine di manovra per gli sviluppatori che cercano di ottenere una fetta della "torta" degli FPS, genere che da qualche anno è esclusivo appannaggio di Activision e del suo Call of Duty.
Fox News contro Electronic Arts
In un articolo intitolato 'Bulletstorm: il peggior videogame al mondo?', Fox News ha parlato del possibile impatto del gioco prodotto da Electronic Arts.
Dead Space 2 domina in Italia
Il survival horror di Visceral Games, Dead Space 2, è il dominatore assoluto della classifica software console italiana per il periodo compreso tra il 24 e il 30 gennaio 2011.
Ken Levine non vuole la next-gen
Ken Levine di Irrational Games, sviluppatore di BioShock Infinite, si è detto contrario al lancio di nuove console da parte di Sony e Microsoft.
Battlefield 3: anteprima
Con Battlefield 3, sparatutto bellico per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 prodotto da EA, lo sviluppatore svedese DICE compirà un notevole balzo in avanti dal punto di vista della distruttibilità delle ambientazioni, fanno sapere gli autori di Battlefield: Bad Company 2.
La narrativa dei videogiochi supererà il cinema
Secondo quanto dichiarato a Eurogamer da Mary De Marle, autrice della storia di Deus Ex: Human Revolution, prima o poi la componente narrativa dei videogiochi riuscirà a superare quella dei film.
Electronic Arts: vendite record nel 2010
Cinque giochi di Electronic Arts pubblicati nel 2010 hanno tagliato il traguardo dei cinque milioni di copie vendute in tutto il mondo, fa sapere il publisher.
Scarlett Johansson in Uncharted
Nel corso di un'intervista concessa a Empire Online, il regista del film di Uncharted, David O. Russell, ha parlato del ruolo di Elena Fisher, "dolce metà" di Nathan nei videogiochi della serie di Naughty Dog.
Guadagni miliardari per Microsoft
Microsoft ha chiuso l'ultimo trimestre con 19.95 miliardi di dollari di guadagni (+5% rispetto all'anno precedente).3.7 miliardi di dollari derivano dalla divisione che include il business di Xbox, i cui ricavi sono aumentati del 55% rispetto all'anno precedente.
Annunciata a Tokyo la PSP2
Nel corso di un evento tenutosi a Tokyo il boss di Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, ha finalmente svelato NPG, la console portatile di nuova generazione prodotta da Sony.
Illegale un gioco su quattro
Per ogni gioco venduto nei negozi ne vengono scaricati quattro illegalmente. A diramare la statistica è stata l'organizzazione inglese che riunisce i publisher di videogiochi, UKIE.
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