Digital Life

Sony brevetta la pubblicità nei videogiochi

L'ultimo baluardo è ormai pronto a cadere?

di Stefano Silvestri

Quello tra pubblicità e videogiochi è stato finora un rapporto abbastanza difficile. Grandi idee e grandi investimenti, infatti, non hanno dato luogo a risultati degni di nota e gli spot non hanno ancora invaso i nostri mondi alternativi digitali. Almeno fino a oggi...

"Sony brevetta un sistema per interrompere le sessioni di gioco"

In game advertising –

Product placement - Un altro sistema è stato quello del product placement chem così come già accade nel settore cinematografico, ha visto la comparsa di veri e propri oggetti reali nei videogame, spesso utilizzati dagli stessi protagonisti dei giochi. Gli oggetti preferiti, ovviamente, sono i dispositivi elettronici di largo consumo.

Finora, un insuccesso - Nessuno di questi sistemi ha mai fornito risultati realmente soddisfacenti, vuoi per gli scarsi ritorni commerciali, vuoi per l’insofferenza dei videogiocatori già vessati da contenuti scaricabili a pagamento (spesso da sbloccare ma già disponibili sul disco acquistato), patch, bug e protezioni sempre più arcigne, capaci di scoraggiare poco i pirati e maggiormente gli utenti paganti. E i videogiochi, come ben sappiamo, non costano poco…

Sony a gamba tesa - Arriviamo così all’attualità, quando pochi giorni fa un utente del forum americano NeoGaf ha scoperto che Sony Computer Entertainment America ha brevettato un nuovo metodo per inserire interruzioni pubblicitarie all'interno delle sessioni dei suoi videogiochi. Come potete capire, siamo di fronte a un approccio molto più diretto e ‘brutale’ di quelli proposti finora, se è vero che tale sistema prevedrebbe l'utilizzo di una funzione di rewind nel caso in cui le pubblicità, anticipate da un apposito segnale, dovessero distrarre i giocatori in momenti particolarmente delicati delle loro partite.

L’ultima speranza - Che sia giunta l’ora di appendere il pad al chiodo e cercarsi un altro passatempo? Forse no, perché il brevetto, che porta il nome di "schema per l'uso delle pubblicità con contenuti interattivi", è stato registrato in realtà nel 2011. E il fatto che finora non abbia ancora trovato applicazione, lascia aperta una piccola porta alla speranza… (sp)

28 maggio 2012
Ora in Edicola
Scopri il mondo Focus. Ogni mese in edicola potrai scegliere la rivista che più di appassiona. Focus il magazine di divulgazione scientifica più letto in Italia, Focus Storia per conoscere la storia in modo nuovo ed avvincente e Focus Domande & Risposte per chi ama l'intrattenimento curioso e intelligente.

Nel nuovo numero di Focus Storia, in occasione delle elezioni presidenziali americane, esploriamo l'affascinante e complesso mondo della politica statunitense. Ci poniamo domande sul sistema elettorale, le sue radici storiche e i paradossi che lo caratterizzano, come la possibilità che un candidato vinca con meno voti popolari. L’articolo "Dentro il sistema" fa luce su questi meccanismi, mentre "Scenario complesso" racconta una delle tornate elettorali più particolari di 200 anni fa.

In "Risultati controversi" analizziamo le elezioni più contestate della storia americana, e con "Tattiche e strategie elettorali" esploriamo come le campagne presidenziali si sono evolute con l'arrivo di nuove tecnologie, dall’epoca della radio a quella dell’intelligenza artificiale.

Concludiamo con una visita virtuale alla Casa Bianca, simbolo della presidenza americana, e l’articolo "Presidenti nei guai", che svela i problemi legali in cui sono incappati alcuni dei leader più noti degli Stati Uniti.

ABBONATI A 29,90€

In questo numero di Focus ci immergiamo in un affascinante mix di scienza, tecnologia e curiosità, esplorando innovazioni che plasmeranno il nostro futuro.

Il dossier sulle neurotecnologie è il cuore di questa edizione, con articoli che affrontano la possibilità di controllare dispositivi elettronici con la mente in "L’alba del cervello cibernetico", le nuove opportunità economiche in "Neurobusiness", e le implicazioni etiche in "I diritti del nostro cervello".

Tra gli altri temi, troviamo una nuova generazione di protesi intelligenti sempre più sofisticate, e celebriamo i 50 anni dal famoso messaggio di Arecibo con "Pronto alieni?". Inoltre, scopriamo l’impatto della noia sul comportamento umano in "Se non ci fosse la noia" e il fenomeno globale dei manga in "Mangamania".

 

ABBONATI A 31,90€
Follow us